Konami bestätigt Leistungsziele für die Metal Gear Solid Master Collection auf Xbox
Auflösung und Bildrate enthüllt
Nach mehrerenMGS Nachdem die ersten Vorschauen gestern die Runde machten, tauchten Fragen zu den technischen Details der Sammlung auf – insbesondere zu Konsolen der aktuellen Generation. Als Reaktion darauf hat Konami die Auflösungs- und Bildratenziele für das kommende Spiel bestätigtMetal Gear Solid Master Collectionauf allen Systemen (Danke, VGC).
Auf jeder Plattform außer Nintendo Switch läuft das Spiel unter1080pUnd60 FPS- Diese Zahlen gelten für beideXbox Series XUndSerie S . Switch-Benutzer erwarten 1080p/30 FPS im angedockten Modus und 720p/30 FPS beim Handheld-Spielen.
Auch wenn diese Xbox-Auflösungszahlen nicht ganz die vollen 1440p oder 4K sind, die sie vielleicht hätten sein können, zerstreuen diese Neuigkeiten zumindest die Befürchtungen, dass es sich bei der Xbox um eine 720p-Präsentation handeln könnte. Gott sei Dank,alle Konsolen der aktuellen Generation erreichen zumindest Full HD; 1080p.
Die ersten drei Metal Gear Solid-Spiele bilden diese Sammlung, obwohl Xbox-Spieler, wie wir gestern mit der Veröffentlichung von neuem Videomaterial darauf hingewiesen haben, immer einen Blick darauf werfen könnenMGS1allein zur Kopplung mit der aktuellen Metal Gear Solid HD-Sammlung, die auf Xbox 360 und modernen Xbox-Konsolen über Abwärtskompatibilität verfügbar ist.
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Wie auch 2 und 3!
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[Quelle videogameschronicle.com]
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